Problema
Una feria universitaria con retos por estaciones necesitaba coordinar parejas, pruebas y puntuación frente a un público numeroso, sin depender de planillas ni cálculos manuales.
Proyecto 04
Plataforma de competencia en tiempo real para la IX Feria de Servicios de la Universidad del Sinú: pantalla pública, consola del operador y dispositivos de los participantes.
Problema
Una feria universitaria con retos por estaciones necesitaba coordinar parejas, pruebas y puntuación frente a un público numeroso, sin depender de planillas ni cálculos manuales.
Objetivo
Dirigir el evento desde una consola central y proyectar la competencia en pantalla gigante, con puntajes y resultados visibles al instante.
Estrategia
Tres experiencias sincronizadas: pantalla pública 16:9, consola del operador para controlar pruebas y puntuación, y acceso de las parejas por código desde su propio dispositivo.
Arquitectura
Aplicación web con estado compartido en tiempo real: tablero de posiciones en vivo y resultados oficiales por prueba, con foto de cada pareja, listos para publicar.
Implementación
Desarrollo de las tres vistas del evento — pantalla, operador y parejas — y del flujo de puntuación en vivo.
Resultado
Plataforma publicada en unisinu360vive.live para la IX Feria de Servicios de la Universidad del Sinú, con pantalla pública, consola del operador y clasificación en tiempo real.
Contacto
Convirtámosla en una solución digital.